Krita, Introducción

 Guía 🎨

Krita es un programa de pintura digital profesional, libre, gratuito y de código abierto. Está creado por artistas que quieren ver herramientas de arte asequibles para todos. Krita está creado por personas de todo el mundo, muchas de ellas voluntarias. Se puede donar por krita voluntariamente en su página oficial o comprarlo a través de steam por apenas 10 euros, la verdad es que se lo merece, un programa de estas características (que no hay muchos), cuestan muchísimo más que eso.


Inzoi lo menciona en su guía de modding como alternativa libre para guardar png. con canal alpha. 
Krita es un software de dibujo y pintura digital muy popular entre ilustradores, artistas digitales y diseñadores gráficos. Aunque Krita es conocido principalmente como un editor de pintura digital tipo “lienzo virtual”, también tiene herramientas muy útiles para crear patrones y texturas repetitivas.

Se descarga aquí » https://krita.org

Antes de utilizar krita por primera vez podemos configurarlo un poco, el programa guarda copias de seguridad de nuestras imágenes por defecto, pero si nos resulta un poco invasivo tanta copia y preferimos hacerlo manualmente como es mi caso, las copias se pueden desactivar desde la barra de navegación superior Preferencias/Configurar Krita/General/ Manejo de Archivos/Crear un archivo de copia de seguridad al guardar.

Para cambiar el tamaño de la fuente del programa vamos de nuevo a Preferencias/Configurar krita/General/ Ventana/Tipo de letra y tamaño.

Para cambiar el tamaño de la caja de herramientas de la izquierda, damos con el botón secundario en una de las cajas y seleccionamos el tamaño, yo tengo 32 pero depende de la vista de cada uno, después para ensanchar esa columna y que nos quepan las herramientas de dos en dos solo tenemos que arrastrar de la barra un poco hacia la derecha.


Para incluir las flechas de deshacer/rehacer si no aparecieran, se activan en Preferencias/Barras de herramientas mostradas / Editar



Por supuesto que conocer el programa y configurarlo a nuestro gusto llevará tiempo, pero para empezar esto a mí me ha sido suficiente, iremos viendo más cosas y configuraciones haciendo los ejercicios.

 VARITAS MÁGICAS 

Cortamos y modificamos las imágenes usando varitas mágicas. Krita posee dos baritas mágicas, una por zonas y otra por colores, muy útil. Seleccionando con las baritas cortamos fondos o aplicamos efectos a distintas partes de la imagen, ya sea directamente o pegando esas selecciones en otras capas.


 CONTRAER Y EXPANDIR SELECCIÓN 

Tenemos también la posibilidad de expandir y contraer selecciones, se puede utilizar entre otras cosas, para suavizar los bordes de los dibujos si nos quedan muy dentados por efecto de los cortes y para lo que su nombre indica que es muy útil en muchos casos ... etc;


 CAPAS 

Como en todos los editores trabajamos con capas, a las capas podemos ponerles el nombre que queramos para organizarnos mejor, dando dos veces con el ratón en su nombre se abrirá el cuadro de texto para escribir. Krita tiene muchos tipos de capas pero algunas tienen restricciones, así que en principio nosotros para las creaciones trabajaremos con las capas de pintura para pegar imágenes, pintarlas y aplicar cambios, con la capas de relleno para fondos y recortar selecciones de un color sólido, con las capas de vector para hacer algunos motivos y con las capas de transparencia para hacer canales alfa, pintar en algunas zonas ...etc. Si en alguna capa viéramos un candado cerrado y no nos dejara trabajar en ella dando en el candado éste se abre.


Podemos convertir una capa en otra de otro tipo, por ejemplo una de relleno en una de pintura para poder aplicar efectos. Con el botón secundario del ratón sobre el nombre de la capa o desde una flechita pequeña que hay debajo en las herramientas de la capas se abrirá un desplegable.


Trabajamos usando todas las capas que nos sean necesarias y se guardan en el formato nativo krita (.kra), para conservar las capas y la calidad. Así estará disponible si queremos seguir trabajando en esa imagen y como respaldo por si acaso.


Cuando terminamos el trabajo guardamos una copia en formato Krita y para los juegos si tenemos capas hay que aplanar la imagen antes de guardar en png. En el programa desde la barra de navegación superior en Capas/ Aplanar Imagen. 

Para cambiar una imagen de tamaño desde Imagen/Escalar imagen a un nuevo tamaño se escala a su tamaño definitivo.

Cuando guardéis una imagen de krita en guardar como png. acordaros de desactivar Almacenar el canal alfa (transparencia) si viene activado por defecto y no lo necesitáis, porque la imagen pesará casi el doble sin necesidad. Volverlo a activar siempre que se necesite, claro.


También es muy interesante tener nuestras propias paletas de colores si no la tenemos activada lo hacemos desde preferencias/paneles/paleta y vemos como se muestra debajo de la caja de pinceles. Se añaden desde el icono de colores de paletas y luego desde el signo + añadir, ponemos un nombre y listo.



podemos ir añadiendo o borrando nuestras muestras de color con el tiempo desde el signo + o la papelera. 


Krita saca nuevas versiones a menudo, no os recomiendo versiones que no sean definitivas a no ser que tengamos interés particular en ello, porque suelen ser inestables. 

Krita tiene algunos bugs, nos recomiendan reportarlos para ir mejorando el programa, que yo haya encontrado en este momento (abril 2026) si intento aplicar algún efecto Gmic sobre una capa de relleno o vectorial el programa se me cierra sin avisar, guardar una copia del trabajo antes de aplicar efectos por si acaso. 

Cuando instalo todos los pinceles que vienen por defecto se me duplican las paletas de colores, en teoría no hay que borrar esas paletas duplicadas desde el programa, se eliminan quitando algunos archivos de la carpeta de krita que se reponen automáticamente y así si se quitan los duplicados de las paletas, pero al hacerlo también se vuelve a ocultar esa caja de pinceles y viceversa así que aquí ando con las paletas duplicadas que ni siquiera utilizo ya que prefiero la mía propia, porque no quiero quedarme sin esos pinceles, supongo que estas y otras cosas se solucionarán con el tiempo. 

Por supuesto tiene su propio foro de ayuda, su reddit y cualquier pregunta ya la responde la ia y krita no es un programa nuevo así que hay muchos tutos en la red.

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