Algunos tipos de imagen que usamos
Este tipo de imagen lo usamos mucho para componer nuestras propias creaciones:
- Está formada por líneas, curvas y formas matemáticas.
- No pierde calidad cuando la haces más grande o más pequeña.
- Se usa para logos, iconos, ilustraciones y diseño gráfico.
Vista de un vector
Los formatos nativos del vector son archivos svg/eps/ai ... etc;
Diferencias entre el jpg. y el png.
El formato PNG viene del estándar Portable Network Graphics:
- Usa compresión sin pérdida (no pierde calidad).
- Los archivos suelen pesar más.
- Permite fondo transparente.
- Es ideal para logos, iconos y gráficos.
Diseño gráfico
El formato JPG viene del estándar JPEG:
- Usa compresión con pérdida (pierde algo de calidad).
- Los archivos pesan menos.
- Es ideal para fotografías.
- No admite transparencia.
Vista de una fotografía
*Calidad:
jpg: Pierde calidad si se edita y guarda varias veces. png: Mantiene la calidad sin importar cuántas veces se edite.
*Con el escalado de imagen
jpeg: no tiene escalado sin perdida real y siempre pierde nitidez
png: tiene perdida parcial, mantiene nítidos texto y gráficos pero puede perder suavidad en la fotografía.
OTRAS
También usamos archivos DDS. otro tipo de archivos con los que trabajamos mucho en los sims y que también tiene inzoi:
Características de los archivos DDS
- Guardan texturas para gráficos 3D.
- Están optimizados para que la tarjeta gráfica los cargue rápido.
- Permiten compresión especial para videojuegos.
- Pueden incluir múltiples niveles de resolución (mipmaps).
Un DDs en el workshop de tsr con un canal Alpha semitransparente



