Vista del paint.net un editor pequeño muy útil e intuitivo
Nuestro amigo el editor gráfico. Es mejor habituarse a programas gratuitos si no queremos ser esclavos de tener que actualizar licencias de pago. Al final cuando tengamos más nivel es muy posible que usemos varios editores aunque tengamos uno favorito, porque una vez que aprendes a manejar un editor, los siguientes programas te suelen resultar más fáciles y cada editor te sirve mejor para una cosa u otra.
Cuando ya lo tenemos claro, dominamos nuestros editores y nos cansamos de hacer recolores podemos pasar al 3d. Para aprender a usar un programa 3d empezaremos por objetos que es más sencillo que la ropa y nos servirá para familiarizarnos con los términos del 3d. (vértices, polígonos, aristas ...)
Para empezar es imprescindible aprender a hacer la malla, su mapa uv también en el blender y la textura que la diseñaremos sobre ese mapa uv en el editor gráfico.
El programa 3d gratuito que usamos todos hoy en día es el blender, encontraremos muchos tutoriales con él de nuestros juegos y lo necesitamos para usar los plugins que nos dan, que siempre son para el blender. No es tan difícil como pueda parecer, hemos aprendido a usar el editor gráfico? pues el blender es unos botones más y listo, lo conseguiréis.👍🏼


