Primeros pasos

 Quiero hacer cc por dónde empiezo? 

Incluso cuando hacemos 3d la mitad del trabajo la hacemos en un editor gráfico, así que para empezar es por ahí. 

Necesitamos saber manejar un editor gráfico que nos sirva para los proyectos que queramos hacer. Buscaremos tutoriales en internet de otros creadores y haremos creaciones de imagen (recolores, luego retexturizados, patrones ... etc;) y a practicar, así sabremos si nos interesa esto como hobbie y si queremos dedicarle más tiempo y esfuerzo ó no.

Vista del paint.net un editor pequeño muy útil e intuitivo

Nuestro amigo el editor gráfico. Es mejor habituarse a programas gratuitos si no queremos ser esclavos de tener que actualizar licencias de pago. Al final cuando tengamos más nivel es muy posible que usemos varios editores aunque tengamos uno favorito, porque una vez que aprendes a manejar un editor, los siguientes programas te suelen resultar más fáciles y cada editor te sirve mejor para una cosa u otra.

El Gimp un editor muy grande y completo

Cuando ya lo tenemos claro, dominamos nuestros editores y nos cansamos de hacer recolores podemos pasar al 3d. Para aprender a usar un programa 3d empezaremos por objetos que es más sencillo que la ropa y nos servirá para familiarizarnos con los términos del 3d. (vértices, polígonos, aristas ...) 

Para empezar es imprescindible aprender a hacer la malla, su mapa uv también en el blender y la textura que la diseñaremos sobre ese mapa uv en el editor gráfico. 

Vista del proceso básico: 
malla, mapa uv, textura y resultado final

Lo mejor para empezar son los típicos tutoriales de los programas, hacer una mesa, un jarrón, una taza cosas así y después buscaremos los tutoriales de otros creadores de 3d para aprender a hacer nuestras creaciones con las peculiaridades que requiere cada juego en concreto.

El programa 3d gratuito que usamos todos hoy en día es el blender, encontraremos muchos tutoriales con él de nuestros juegos y lo necesitamos para usar los plugins que nos dan, que siempre son para el blender. No es tan difícil como pueda parecer, hemos aprendido a usar el editor gráfico? pues el blender es unos botones más y listo, lo conseguiréis.👍🏼

Vista de un modelo de paralives en el Blender

No hace falta ser especialmente listo, solo tener tiempo libre, ganas y no tener prisa.

INICIO

lo más popular