Krita, Alfombras personalizadas

 Texturas y Patrones con Krita 

En este ejercicio vamos a teñir una alfombra de un solo color aplicando un efecto de color con estilo de capas, es una forma de teñir una textura sin que pierda su calidad. Y de forma opcional veremos como se puede añadir también estampado si queremos.

Se pueden hacer texturas con los patrones que traen los editores gráficos, para una alfombra pueden valer pero para una moqueta tendremos que comprobar que coincidan los bordes como en un patrón ó no quedarán bien.

Ejemplo vista de patrones predeterminados de krita, se muestran unas cuantos al añadir una capa de relleno y eligiendo la opción de rellenar con un Patrón.


Sin embargo yo para este ejercicio he elegido un patrón descargado de sketchuptextureclub.com en materials /carpeting he cogido un color gris para teñir mejor. Casan los bordes así que nos servirá para alfombra o moqueta y tiene la textura que quiero para esta alfombra en particular.


Abrimos la imagen con krita, con el botón secundario sobre la capa seleccionamos Estilo de capa


En estilo de capas elegimos Superposición del color (activamos y resaltamos en azul). Damos en el cuadradito de color y en la nueva ventana pequeña que se abre elegimos el color. 


Una vez elegido el color elegiremos el efecto y desde opacidad podemos elegir también la transparencia de este.


Tenemos desde aclarar hasta quemar para elegir el que queramos ...


Depende del color y de otras cosas pero habrá que tomar una decisión y cuando hay tantas opciones es cuestión de practica y gustos. Como se puede ver cada una de las que yo he hecho es un poco diferente en el juego.

Captura de pantalla en el juego


En el juego la escala de estos patrones que podemos ver está al 50%, lo menciono porque es un dato a tener en cuenta. Al final yo personalmente he elegido "Aclarar al 75%" de opacidad. 

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